[26/40]「技術書典2」と「もくもく執筆会」
[23/40]「電子デバイスGGJ2017」をリアルタイム更新します
[20/40]I/O40周年記念忘年会
[17/40]電子デバイスGlobal Game Jamを開催!
[13/40]ニコニコ動画チャンネルスタート!
[12/40]40周年記念企画「ライターが選ぶ、お勧めの一冊」を掲載!
[11/40]「40周年記念座談会」ディレクターズカット版!
[5/40]自慢の「自作品」、募集してます。

40周年ノベルティグッズとしてI/Oのロゴ入りコースターを作るべく、渋谷はFabCafe Tokyoへやってきました!
レーザーカッター用データを作るワークショップです。


まずはレーザーカッター用のデータ作りの説明をうけ、Illustratorでデータを作成!

また、素材による向き不向きやレーザーの強さで濃さが変わるとのこと。

データはUSBメモリやメールでスタッフに渡して、さっそくレーザーカッターの出番です。
焼き加減も選べます。


すごいスピードであっという間に出来上がっていく!



最後は丸く切り抜いて完成です!





この他にも気軽に参加できるワークショップが開催されているようです。
興味のある方はチェックしてみてください!

FabCafe Tokyo





[31/40]FabCafeTokyoでレーザーカッター初体験!


4月になり、新学期もスタートしましたが、中には就職活動がスタートした人も多いのではないでしょうか。
というわけで、次回の「ゲームクリエターズクライシス」では、「新人、新入社員、就職活動スペシャル」と題して、ゲーム業界の、特に「就活」や「ゲーム業界で働く」話などについて取り上げる予定です!

基本的にゲームに詳しくないI/O編集長が、ゲーム業界に詳しい2人に、「ぶっちゃけゲーム業界ってどうなのよ」っと言った内容の話を聞いています。 これからゲーム業界を目指す人も、今ゲーム業界で四苦八苦している人も、はたまた、外から見ると華やかに見えるゲーム開発業界って本当はどうなっているの?と思っている人も、ぜひ一度見てみてください!
これから「ゲーム業界」に入ろうと思っている人はもちろん、新入社員として入ったはいいものの、これからどうすれば良いか悩んでいる人など、ぜひドンドン参加してご質問をお寄せください。
もしかしたら「この会社はヤバイよ」っていう裏話が聞けるかも?!

放送は22日22:00から!お待ちしております!





(今回のサブ放送はFacebookで放送予定!)


[30/40]ニコ生「ゲームクリエターズクライシス」第8回は「新人、新入社員、就活スペシャル」

I/O公式の編集部と読者の交流の場「プラなま!」。
6回目を迎え、そろそろお馴染みになってきたでしょうか?

今回は18日発売の「I/O 5月号」紹介。今月の特集は「ロボティクス(Robotics)――「AI」「IoT」との融合」です。
いろいろな場面に活躍し始めている「ロボット」や「AI」について紹介していきます。

また、先日開催された「技術書典」の様子や、今月末に行なわれる「ニコニコ超会議」のイベント「超技術書典」についてビックリな情報を公開予定!

放送日時は、17日の22時から!

半年記念の「プラなま!」をよろしくお願いします!

[29/40]毎月の読者との交流の場「プラなま!」第6回目放送!


3月になり、Nintendo Switchも発売され、その話題で持ちきりのゲーム業界ですが、もちろん、次回の「ゲームクリエターズクライシス」でもこの話題、取り上げます!

基本的にゲームに詳しくないI/O編集長が、ゲーム業界に詳しい2人に、「ぶっちゃけゲーム業界ってどうなのよ」っと言った内容の話を聞いています。 これからゲーム業界を目指す人も、今ゲーム業界で四苦八苦している人も、はたまた、外から見ると華やかに見えるゲーム開発業界って本当はどうなっているの?と思っている人も、ぜひ一度見てみてください!
そして!
今回もゲストがいます!今回のゲストはCRIミドルウェアのサウンドエンジニア「田中孝」さん!「サウンドゲームジャム」などを開催したりしている方です。
ゲームの「サウンド」という、中々知ることのできない話が聞けるのではないかと思います。

なので!サウンドに関する質問もお待ちしております!18日22:00から!





(今回のサブ放送はFacebookで放送予定!)


[28/40]ニコ生「ゲームクリエターズクライシス」第7回放送!【ゲスト有り】



遂に5回目を迎えた、I/O公式の編集部と読者の交流の場「プラなま!」。

今回は18日発売の「I/O4月号」のご紹介!4月号は「[特集]ビッグデータ――技術と対策 」が特集となっています。
その裏話や、その他の記事についても紹介します。 

また、今週末開催の「もくもく執筆会」についてももちろん紹介!

放送日時は、17日の22時から!

春近し!「プラなま!」をぜひ一緒に盛り上げてください!


[27/40]毎月の読者との交流の場「プラなま!」第5回目放送!



2017年ももう3ヶ月目に突入しましたが(月日が経つのは早いですね!)、40周年企画はまだまだ続きます!

と言っても、今度参加するイベントは、なんと「技術書典」。そう、技術書の同人発売会です。
「技術書」と言えば、もちろん工学社の十八番とも言える分野。なので、いつも当社が出している「プログラミング」や「電子工作」関連の書籍から編集が厳選したものを販売します(当日割引もある予定)!
「I/Oハッカーズ」というサークル名で出展します!ぜひお立ち寄りください。



・・・が、それだけでは面白くありません。
そこで!
普段商用ベースでは出せない「同人」的な書籍を編集部で作って持って行ければと思っています。

ただ、編集部が作れるモノにも限りがあります。なので、スペースが余る可能性があります。

そこで(2回目)! 
皆さんも一緒に技術書を出しませんか!
技術書に関する同人誌を送っていただければ、代わりにそこで販売します!もちろん売り上げはすべて還元いたします。

・・・と言っても、技術書なんてどこから書けばいいのか分からない、と思っている方、いらっしゃいますよね!
そんな方のために、「もくもく執筆会」を開催することにしました!




「自分も技術書を出してみたい!」とか「I/Oハッカーズブースに自分の本を委託してもいい!」という人で集って、もくもくと書籍を執筆する「もくもく執筆会」を行なえればと思っています。 

「本を書きたいけど、一人じゃ全然進まない」とか「書くときに(ちょっとだけ)アドバイスが欲しい」という人(ほとんど出来ないと思いますが・・・)は是非ご参加ください!

編集部でできることは何でもサポートします!
「本を出すにはどうすればいいの?」といった素朴な疑問でもかまいません。
2回目は3/20の祝日!是非参加をお待ちしております!

[26/40]「技術書典2」と「もくもく執筆会」


2月になり、まだまだ寒い日も続きますが、いかがお過ごしでしょうか。

夜なんかは特に冷え込みますので、こういうときは無理して外に出ず、家でニコ生を見るのはいかがでしょうか?

そう、2/18のニコ生「ゲームクリエターズクライシス」は第6回放送!

基本的にゲームに詳しくないI/O編集長が、ゲーム業界に詳しい2人に、「ぶっちゃけゲーム業界ってどうなのよ」っと言った内容の話を聞いています。
 これからゲーム業界を目指す人も、今ゲーム業界で四苦八苦している人も、はたまた、外から見ると華やかに見えるゲーム開発業界って本当はどうなっているの?と思っている人も、ぜひ一度見てみてください!
そして!
今回はなんとゲストがおります!
あのトロで有名な「どこでもいっしょ」の開発元であるビサイドさんの代表取締役社長・南治 一徳さんが登場!
工学社と同様に「GGJ(GlobalGameJam)」の会場を提供していたので、同じく会場を提供した武蔵境ぴこすの星山さんと、「GGJ裏話」が出来ればと思っています。!
もしかしたら!「トロ」の裏話も聞けるかも?!

今回は(も?)ひと味違うGCC、ぜひおたのしみに!



(今回のサブ放送もLINE Live!で放送予定!)



[25/40]ニコ生「ゲームクリエターズクライシス」第6回放送!【ゲスト有り】



編集部と読者の交流の場「プラなま!」。

今月発売の「I/O 3月号」、特集は『AI』と『フィンテック』。

AIが日常に入ってくると、私たちの生活はどう変わるのか、そして最近聞くようになった「フィンテック」とは何なのかについて紹介します。

また、先月開催した「電子デバイスGGJ」についての振り返りや、今後予定しているイベントなど気になる情報も発信します。

放送日時は、17日の22時から!

よろしくお願いします!



[24/40]毎月の読者との交流の場「プラなま!」第4回目放送!


遂に本日(20日)19時より、「電子デバイスGGJ2017」が開催されます。

はじめての会場提供となるので、いろいろ天手古舞いになりそうですが、合間を縫って、どのようなことが行なわれているのか、ここになるべくリアルタイムで記載していこうと思っています。

世界同時開催のこともあって、いろいろ制約もあったりするのですが、出来るだけ載せていければと思います。

おたのしみに!

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

20日 18:00

受付開始しました。集まりつつあります。



18:30

だいぶ集っています。
 


19:00

始まりました。基調講演真剣に聞いてます。
 


20:00

チーム分けが始まりました。他の人のアイデアを見ています。
 


21:00

つくるもの発表。残念ながら現時点では写真を載せられません。
代わりの今回提供いただいたモノを。

因みに今回提供いただいたモノは以下の通りです。
各提供会社様、本当にありがとうございました!
https://ioio.connpass.com/event/46412/



22:00

チームごとに開発スタート!
 

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

21日 0:00

夜中なので人がだいぶ減りました。
 

2:00

夜中にモクモクやってます。
 

4:00

さすがにこの時間になると…
 

6:48

日の出です。朝が始まりました。
 

9:00

続々集まって来ました。
 

11:00

2日目も順調にスタートです。
 

12:00

会場には飲食の差し入れも。
 
 
 
 

15:00

なんとこの時間に新チーム誕生です!
 

18:00

東京工科大の岸本先生がいらっしゃいました!触覚デバイスを熱心に聞いています。
 

21:00

中間発表!
 

22:00

GGJ恒例(?)銭湯交流会
 

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

22日 0:00

てっぺん過ぎましたが、まだまだやる気満々です!
 

2:00

勢いは止まらず。
 

5:00

夜更けなのにまだまだ元気です。

6:48

3日目も無事夜が明けました!


9:00

3日目も開発スタートです。
 

12:00

いよいよ大詰め!
 

15:00

電子デバイスGGJの開発無事終了!
…と思いきやここでトラブル発生!今まで動いていたのに急に動かない! 緊急メンテナンスしています。
 

15:00

IDGAの中林さんが到着。実は電子デバイス会場は、日本のGGJの放送中継地点になっているのです。


**重要**

完成した作品はこちらにアップされます!
http://globalgamejam.org/2017/jam-sites/electric-device-ggj-io-asratec/games

17:00

完成作品&閉幕式
完成作品は以下です。


18:00

体験会&懇親会突入
 
 
 

皆さま、お疲れ様でした!

[23/40]「電子デバイスGGJ2017」をリアルタイム更新します

昨年後半から始まった、I/O公式の編集部と読者の交流の場「プラなま!」。

今回は明後日発売となる「I/O2月号」のご紹介!2月号は「IoTの『モノ』と『働き』」が特集となっています。
その裏話や、その他の記事についても紹介します。

また、今週末開催の「電子デバイスGGJ」についてももちろん紹介!

放送日時は、17日の22時から!

新年一発目の「プラなま!」、ぜひ一緒に盛り上げてください!


[22/40]毎月の読者との交流の場「プラなま!」第3回目放送!